دانلود پلاگین Simple Collider

توضیحات پلاگین

پلاگین Simple Collider: ایجاد سریع و بهینه برخورد‌دهنده‌های فیزیکی در بلندر
Simple Collider یک پلاگین قدرتمند برای بلندر (Blender) است که فرآیند ایجاد برخورد‌دهنده‌های فیزیکی (Colliders) را برای بازی‌سازان سریع و ساده می‌کند. این افزونه از انواع متداول برخورد‌دهنده‌ها مانند Box، Sphere، Capsule، Convex و Mesh پشتیبانی کرده و به کاربران اجازه می‌دهد تا برخورد‌دهنده‌های بهینه‌ای برای موتورهای بازی مانند Unity، Unreal Engine و Godot ایجاد کنند.

ویژگی‌های کلیدی پلاگین Simple Collider
ایجاد سریع و آسان برخورد‌دهنده‌ها: این ابزار، فرآیند تنظیم Colliders را خودکار کرده و سرعت توسعه‌ی بازی را افزایش می‌دهد.
پشتیبانی از انواع مختلف برخورد‌دهنده: می‌توانید از برخورد‌دهنده‌های Box، Sphere، Capsule، Convex و Mesh برای مدل‌های خود استفاده کنید.
تجزیه‌ی خودکار محدب (Automatic Convex Decomposition): به‌طور خودکار مدل‌های پیچیده را به چندین مش محدب تقسیم می‌کند تا عملکرد فیزیکی بازی بهینه‌تر شود.
تولید خودکار جعبه مقید جهت‌دار (Oriented Bounding Box – OBB): این ویژگی به شما امکان می‌دهد تا باکس برخورد‌دهنده بهینه را برای مدل‌های نامنظم ایجاد کنید.
سازگار با موتورهای بازی محبوب: این پلاگین به‌طور خاص برای Unreal Engine، Unity و Godot طراحی شده و خروجی آن با این موتورها کاملاً سازگار است.
افزایش بهره‌وری در توسعه بازی: دیگر نیازی به تنظیم دستی برخورد‌دهنده‌ها ندارید، زیرا این ابزار به‌صورت خودکار و هوشمند این کار را برای شما انجام می‌دهد.

چرا باید از Simple Collider استفاده کنیم؟
بهینه‌سازی عملکرد بازی: برخورد‌دهنده‌های ساده‌تر باعث می‌شوند که سیستم فیزیک بازی سریع‌تر و روان‌تر اجرا شود.
کاهش زمان تنظیمات برخورد‌دهنده‌ها: به‌جای ایجاد دستی Colliders، این پلاگین فرآیند را به‌طور خودکار انجام می‌دهد.
سازگاری عالی با موتورهای بازی‌سازی: خروجی‌های این پلاگین به‌راحتی در Unity، Unreal Engine و Godot قابل استفاده هستند.
بهبود تجربه کاربری و طراحی مراحل: با استفاده از برخورد‌دهنده‌های دقیق و بهینه، تعاملات فیزیکی درون بازی بهتر و طبیعی‌تر خواهند بود.

 

درباره پلاگین